Concept Art für ein pazifistisches Game
“Kazkazschu” ist eine Geschichte, die die Idee untersucht, wie Widerstand unter eigenen Bedingungen geleistet werden kann. Es ist ein Game, in dem die Bösen zu besiegen keine Lösung ist. Es ist ein Experiment, ernste Themen anzusprechen, ohne dabei ein tristes Gesicht zu machen - eigentlich hat die Hauptfigur überhaupt kein Gesicht. Die bunten, etwas grotesken Designs laden den Spieler ein, “Kazkazschu” als eine interaktive Fabel wahrzunehmen, die Moral aber für sich selbst zu bestimmen.
Bachelor
2023
Betreut von:
Prof. Christian Mahler
Prof. Dr. Stephan Schwingeler