


Grenzgänge zwischen Kunst, Design und Informatik
In dieser Arbeit suche ich nach Verknüpfungsmöglichkeiten von Generativer Grafik und anderen gestalterischen Disziplinen. Dabei werden sowohl konzeptionelle als auch ästhetische Elemente aus der analogen Welt in Algorithmen und Computercode übertragen, ohne diese einfach nur zu imitieren. Die Umsetzung erfolgte in der Programmierum- gebung Processing. Entstanden sind vier Serien mit jeweils 10 Portraits. Jede der Serien basiert auf einem selbst entwickelten Basiscode, der im Verlauf der Thesis in zunehmen- dem Umfang erweitert wurde.
Master
2012
Betreut von:
Prof. Stefan Wölwer
Prof. Marion Lidolt