


Entwicklung eines Point-and-Click-Adventures
Gemeinsam mit einem befreundeten Programmierer entwickelte ich in meiner Thesis das erste Kapitel eines Videospiels namens Roadie, das im Anschluss an meinen BA weiterentwickelt wird. Im Detail geht es um die illustratorische Umsetzung, konzeptionelle Vorarbeit und theoretische Grundlage des Game Designs. Wie der Name vermuten lässt, handelt das Spiel vom wenig glamourösen Alltag eines motivierten Roadies, der versucht, seine Bandschützlinge an Drogen und sonstigen Gefahrenquellen vorbei zu ihrem bevorstehenden großen Auftritt zu manövrieren.
Bachelor
2014
Betreut von:
Dipl.-Des. (FH) Michael Helmbrecht
Prof. Alessio Leonardi