


Analyse der Videospielbranche
Ein großes Problem in der Videospielbranche besteht darin, dass sie mit massiven (Fehl)Informationen überlaufen ist und man sich hauptsächlich auf bestehende Kunden konzentriert. Die Aufgabe war, den Mehrspielermodus bei Assassin‘s Creed Unity populär zu machen. Die Idee: eine Guerilla-Kampagne in Form eines Pranks, bei der deutlich gemacht wird, dass man in manchen Situationen ohne seine Freunde aufgeschmissen ist. Diese Idee wurde am Ende in Form einer Fotostory bzw. eines Narratives gelöst.
Bachelor
2014
Betreut von:
Prof. Barbara Kotte
Verw.-Prof. Mathias Rebmann