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Assassin's Creed - Unity

Analyse der Videospielbranche


Ein großes Problem in der Videospielbranche besteht darin, dass sie mit massiven (Fehl)Informationen überlaufen ist und man sich hauptsächlich auf bestehende Kunden konzentriert. Die Aufgabe war, den Mehrspielermodus bei Assassin‘s Creed Unity populär zu machen. Die Idee: eine Guerilla-Kampagne in Form eines Pranks, bei der deutlich gemacht wird, dass man in manchen Situationen ohne seine Freunde aufgeschmissen ist. Diese Idee wurde am Ende in Form einer Fotostory bzw. eines Narratives gelöst.


Bachelor

2014





Betreut von:

Prof. Barbara Kotte

Verw.-Prof. Mathias Rebmann


Analyse der Videospielbranche

Gülsen Cinar

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