


In der Thesis habe ich mich damit beschäftigt, ein in sich geschlossenes Konzept zu entwickeln. Ich entschied mich dafür, dieses für das selbstgeschriebene Action-Adventure-Game "magister mortis" zu entwickeln und zu gestalten. Zu dem Konzept gehören Charaktere und Ortschaften, sowie Cover, Plakat und eine DVD-Hülle. Außerdem habe ich den Schriftzug des Titels entwickelt. Das Konzept ist in einem Artbook festgehalten, welches ich ebenfalls gestaltet habe.
Bachelor
2014
Betreut von:
Prof. Alessio Leonardi
Dipl.-Kultur.Päd./Dipl.-Künstler (FH) Alexander Steig