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Entwicklung des Konzept-Artbooks eines Action-Adventure-Games


In der Thesis habe ich mich damit beschäftigt, ein in sich geschlossenes Konzept zu entwickeln. Ich entschied mich dafür, dieses für das selbstgeschriebene Action-Adventure-Game "magister mortis" zu entwickeln und zu gestalten. Zu dem Konzept gehören Charaktere und Ortschaften, sowie Cover, Plakat und eine DVD-Hülle. Außerdem habe ich den Schriftzug des Titels entwickelt. Das Konzept ist in einem Artbook festgehalten, welches ich ebenfalls gestaltet habe.


Bachelor

2014





Betreut von:

Prof. Alessio Leonardi

Dipl.-Kultur.Päd./Dipl.-Künstler (FH) Alexander Steig


Alina Hoffmann

Gestaltung

AlinaHoffmann1@gmx.de