
Project Zeus
In der Thesis wurde die Evolution des interaktiven Stuhls analysiert und ein 4D Home Entertainment Sitzmöbel entwickelt. Dieses ermöglicht dem User, Filme, Spiele und Musik noch intensiver zu erleben und wahrzunehmen, indem virtuelle Aktionen mittels Bass Shaker und Lüfter in die physische Welt transportiert werden. Ein universeller Plug & Play Einsatz ist mit allen Endgeräten möglich.
Bachelor
2014
Betreut von:
Prof. Werner Sauer
Prof. Andreas Schulz