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Konfrontationstherapie in Virtual Reality

Gestalterische Entwicklung einer Anwendung für die Behandlung von Phobien in VR


Ist Virtual Reality glaubhaft genug, dass ein Phobiker schwitzt und zittert, wenn er mit seiner – virtuell dargestellten – Phobie konfrontiert wird? In meiner Thesis habe ich für dieses Thema einen Prototypen gestaltet. Die Anwendung fordert den Menschen dazu auf, seine Grenzen zu überschreiten. Dabei sind die 3D-Modelle, Interaktionen und Abläufe entsprechend der Zielgruppe und dem Anwendungsgebiet konzeptioniert worden.


Bachelor

2017


http://www.vanessablake.de/


Betreut von:

Prof. Stefan Wölwer

Dr. Philip Mildner


Gestalterische Entwicklung einer Anwendung für die Behandlung von Phobien in VR

Vanessa Blake

Digital Environments

contact@vanessablake.de