Innerhalb der Thesis wurde sich als Aufgabe gesetzt, mit entsprechender Soft- und Hardware drei humanoide 3D-Charaktere innerhalb eines Horror-Settings zu verwirklichen. Angesichts des Auftreten des Uncanny Valleys mussten dabei Grafikstil und Abstraktionsgrad so gewählt werden, damit dies größtmöglich vermindert werden konnte. Darüber hinaus wurden mit Hilfe einer Virtual-Reality-Ausrüstung und eines iPhones mit Tiefenkamera Motion-Capture-Aufnahmen erstellt, um die digitalen humanoiden Menschen entsprechend zu animieren.
Master
2021
Betreut von:
Stephan Schwingeler
Lars Mohrmann