Alle Projekte

Charakterstudie in Bezug auf Videospiele


Innerhalb der Thesis wurde sich als Aufgabe gesetzt, mit entsprechender Soft- und Hardware drei humanoide 3D-Charaktere innerhalb eines Horror-Settings zu verwirklichen. Angesichts des Auftreten des Uncanny Valleys mussten dabei Grafikstil und Abstraktionsgrad so gewählt werden, damit dies größtmöglich vermindert werden konnte. Darüber hinaus wurden mit Hilfe einer Virtual-Reality-Ausrüstung und eines iPhones mit Tiefenkamera Motion-Capture-Aufnahmen erstellt, um die digitalen humanoiden Menschen entsprechend zu animieren.


Master

2021





Betreut von:

Stephan Schwingeler

Lars Mohrmann


Jesaja Mayer

Digital Environments

kontakt@jesajamayer.de