Charaktergestaltung Gestaltung und Konzipierung von Charakteren für ein fiktives Battle- Royale-Videospiel “NEXT GENS”
In meinem Masterprojekt habe ich mich mit der digitalen Erstellung von Charakteren zu einem eigenen fiktiven Videospiel Namens “Next Gens” beschäftigt. “Next Gens” befindet sich im Battle-Royale-Genre und wird in der Third-Person-Perspektive gespielt. Jeder Charakter hat dabei eine Fähigkeit, die ihn, in der Kombination mit seinem Design, im Spiel einzigartig macht. Alle Charakterkonzepte und Entwicklungsprozesse sind in einem Artbook zusammengefasst.
Master
2024
Betreut von:
Prof. Dr. Stephan Schwingeler
Barbara König-Warneboldt