


Analyse theoretischer Ansätze am Beispiel ausgewählter Verhaltensmodelle im Designprozess digitaler Medien und Entwicklung eines Handlungsleitfadens für Interaction Designer
Soziale Medien sind ein allgegenwärtiger Bestandteil im Leben vieler Menschen geworden. Designer dieser Medien haben das Verhalten der Menschen nachhaltig verändert. Welche Methoden wenden Designer diesbezüglich an und welche Relevanz hat „Spiel“ dabei? Manipulieren sie ihre Nutzer mit Mitteln des Spiels und tragen so zur Entwicklung eines Suchtverhaltens bei ihren Nutzer bei? Ausgehend davon wird die Verantwortung des Designers verortet und es wird ihm eine Handlungsorientierung gegeben, die auf einer ethischen Grundlage beruht.
Master
2014
Betreut von:
Prof. Dr. Sabine Foraita
Prof. Stefan Wölwer