

SOUNDSEEKR – Hybrid Reality Music Game
In meiner Masterthesis habe ich an der Schnittstelle Musik, Ort und Spiel ein neues Konzept für die Musikvermarktung und den Musikkonsum entwickelt. SOUNDSEEKR ist ein GPS-basiertes Mobile-Music-Game, in dem Song-Playlisten an Point of Interests entdeckt, gehört und ergänzt werden können. Dadurch wird es möglich, den Charakter, Emotionen und Ausstrahlung eines Ortes anhand von Musik zu erkennen. Durch das Free2Play-Format bildet SOUNDSEEKR ein alternatives Geschäftsmodell zum herkömmlichen Musikstreaming.
Master
2017
Betreut von:
Prof. Stefan Wölwer
Tobias Rosenberger